温馨提示
1、列表网提醒您:在交易前请仔细核实商家真实资质!如发现非法商家,欢迎广大网民举报,举报电话:4000-999-800。
2、该信息由列表网网友发布,其真实性及合法性由发布人负责,列表网仅引用以供用户参考,详情请阅读列表网免责条款。
3、在签订合同或相关协议之前,任何要求预付定金、汇款等方式均存在风险,谨防上当受骗!
详情描述
学校采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。开设有游戏原画设计、3D动画制作、影视动画、游戏3D建模、Maya、虚幻引擎UE5、游戏编程开发、游戏动效设计、平面设计、UI设计、电商美工设计、影视后期包装制作培训、PR视频剪辑培训、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、U3D游戏开发、C语言、Java、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。
次世代模型是指具有高模型细节和真实感的3D模型,通常应用于电子游戏和影视特效等领域。其制作流程主要有:
1、概念设计:
根据作品的需求,确定模型的外观和设计概念,如角色、场景、道具等。
2、建模:
使用3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行建模,根据概念设计图或参考图进行建模。
3、UV展开:
将3D模型表面的几何体展开为2D图形,制作纹理贴图时可以使用。
4、雕刻细节:
使用雕刻软件(如等)进行雕刻细节,增加模型的真实感和细节。
5、纹理贴图:
使用2D图像软件(如Photoshop、Substance Painter等)制作纹理贴图,为模型表面添加颜色和材质。
6、材质和着色器:
使用着色器软件(如Unity、Unreal Engine等)为模型设置材质和着色器,为模型增加光照视效和反射视效等。
7、烘焙贴图:
使用专业的烘焙软件(如xNormal等)将高模型细节转换为低模型,制作法线贴图、环境贴图等。
8、完善模型:
根据需要,对模型进行微调和完善,如调整模型姿态、动作等。
9、导入游戏引擎:
将模型导入游戏引擎中,进行场景布置和角色控制等,然后进行调试和优化。